Ancestors: The Humankind Odyssey, дебютная игра студии Panache Digital Games, не вызывала особого интереса перед премьерой, в основном из-за рассматриваемых тем. Исследование джунглей в роли предка человека и приобретение новых навыков для эволюционных целей не звучит интригующе. Однако разработчикам удалось создать гораздо более сложный и обширный проект, чем может показаться на первый взгляд.
Кстати, поменять головное устройство Тойота вы можете в центре Kibercar, перейдя по ссылке.
Действие игры переносит нас в африканские джунгли, на 10 миллионов лет назад. Мы начинаем игру в роли древней обезьяны, от которой должен произойти человеческий род. Нужно изучать изучаем окружающий мир и правила, которые в нем преобладают. Приобретаемые новые навыки способности имеют решающее значение для развития вида.
Создатели игры, желающие максимально точно передать атмосферу мира, ничего при этом не объясняют. Мы всё изучаем сами. В игровом меню есть подсказки, которые объясняют некоторые механики, но это чисто технические знания, которые на практике бесполезны.
Немного вызывает смущение то, что у нас нет никакой информации, а игровые цели точно не определены. Мы не знаем, что делать, и ко всем открытиям приходим методом проб и ошибок.
Минималистский HUD Ancestors: The Humankind Odyssey не помогает в лучшем понимании мира. Отображаемая информация и неразборчивые элементы не облегчают задачу. Лучше всего отключить интерфейс.
Основа геймплея — исследование мира через органы чувств. Благодаря нашим инстинктам мы ощущаем запахи растений, учимся использовать сырье и добываем еду. Хотя эти действия кажутся тривиальными, они имеют решающее значение для эволюции вида. Каждое предпринимаемое действие приближает вас к приобретению новых навыков, которые мы передадим новым поколениям.
Первоначальные взаимодействия с миром ограничиваются только изучением окружающей среды и правил. Со временем, когда все станет ясно, мы не только научимся жить, но и будем использовать элементы природы для своих собственных нужд. Например, кокос, изначально собранный с дерева, бесполезен, но после приобретения соответствующего навыка мы будем использовать камень, который позволяет получить доступ к внутренней части плода.
Однако изучение африканских земель сопряжено со многими проблемами. Мы заботимся о приобретении еды, воды и отдыхе. Мы также обращаем внимание на уровень стресса — слишком высокий делает невозможным изучение других областей. Также важно быть внимательным к скрывающимся хищникам.

На начальных этапах эволюции встреча с тигром или гиеной заставляет в страхе убегать, потому что противостояние с хищным животным закончится смертью. Когда же мы приобретаем нужные навыки, мы можем не только защищать себя, но и поменяться ролями, превратившись из добычи в охотника.
Так как мы играем за обезьяну, мы имеем большую свободу передвижения. Вьющиеся растения и деревья — природная среда, благодаря которой мы быстро передвигаемся или убегаем в случае опасности.
Свобода передвижения — не только удобное изучение окружающего мира, но и единственный способ добраться до труднодоступных мест. Будьте осторожны, так как падение с большой высоты может привести к травмам, что значительно снизит подвижность.
Технически Ancestors: The Humankind Odyssey сделана очень хорошо. Кадры остаются стабильными, текстуры четкие, а анимация естественная. Время от времени возникают проблемы со столкновениями объектов, что затрудняет выход из труднодоступных мест, но это мелочь.
Графика не устанавливает новые стандарты, но находится на хорошем уровне. Пейзажи привлетельные, особенно при осмотре с кроны дерева, а густая растительность выглядит впечатляюще.