Блэк Десерт Альджаи

Прохождение задания «Песнь Хума» в Дригане

Вашему вниманию прохождение задания «Песнь Хума», который поможет апнуть Книгу приключений до Ченги — Книги мудрости Шерехана, для получения дополнительного боевого опыта за прохождение дополнительных и ежедневных заданий.

Видео

О задании Песнь Хума

Саму Книгу приключений выдает Черный Дух на 53 уровне (или новому персонажу после выполнения первых пяти сюжетных заданий, если вы играете недавно). Когда вы выбросите этот предмет или он выпадет из инвентаря случайным образом, второй раз получить его невозможно, и данный квест будет для вас бесполезен. При прохождении «Песни Хума» не нужно никого бить, однако придется много ходить, попутно разгадывая загадки. Выполнять этот квест можно низкоуровневым персонажем сразу же после получения Книги приключений от Черного духа. Убедитесь, что у него для этого есть достаточный запас энергии, которую придется тратить на разгадывание загадок. Если вы новичок в игре и энергии на аккаунте пока мало, не помешает запастись эликсирами для ее восстановления.

Задание выдает НПС по имени Альджаи, которого можно найти на лесопилке на большой горе чуть правее по карте от места, где появляется мировой босс Кзарка. Узнать его несложно: в этом месте доступна всего парочка квестов, а сам Альджаи стоит под большим деревом и пытается курить неразозженную трубку. 

Алтарь Хума

Принимаем квест и отправляемся к первому алтарю. Для выполнения квеста нужно обнаружить музыкальных духов и правильно ответить на вопросы, потратив энергию. Правильные ответы, справа налево по карте:

  • Первый дух — Спеть песню солнца;
  • Второй дух — Спеть песню цветов;
  • Третий дух — Спеть песню ветра. 

После этого появятся новые духи, которые выстраиваются в цепочку. Двигаясь вдоль этой своеобразной тропинки, вы попадете к следующему НПС, тоже музыкальному духу. Вернувшись к алтарю Хума, вы получите первую плиту, которая понадобится в конце прохождения квеста. 

Музыкальный дух в БДО

Алтарь Акумуса

Отправляемся ко второму алтарю — мизинцу Акумуса, и получаем задание «Молот равновесия».  В этом квесте нужно по часовой стрелке обойти указанные на карте места, начиная с крайнего левого, выбрав правильные ответы: 

  • Энергия горы — Постучать молотом;
  • Энергия камня — Глубоко задуматься;
  • Энергия железной стены — Дотронуться до воды.

Приходим к безымянному пальцу Акумуса, чтобы постучать молотом. Хотя здесь и тратится энергия, вариант ответа всего один. Берем вторую плиту и отправляемся к Алтарю Гервиша. 

Алтарь Гервиш


В задании «Тихие сады» пагода Гервиш попросит найти в воде след. Нужное место расположено рядом с камнем, на котором стоит сама пагода — следует нырнуть и немного проплыть. Сдаем задание и отправляемся к озеру ниже, чтобы найти рисунок стрелы. Найдя изображение, возвращаемся к алтарю и получаем кусок плиты мудрости Гервиш, а также наводку на новое место путешествия. 

Следы Гервиш в БДО

Алтарь Маккалода


В этот раз голову нам будет морочить загадочная лама. Правильные ответы на вопросы:

  • Сколько таких в этой пещере — существует три штуки;
  • Кто не Ченга Шерехан — Белкадос;
  • Кто из Шереханов сражался голыми руками — Нубрик;
  • Что нужно сделать, чтобы ламу не украли — повесить в клетку ковер с тигровым узором. 

Алтарь Дойроти

Забираем кусок плиты мудрости Маккалода и направляемся рассматривать мемориальные камни Дойроти, всего три штуки. Третий камень попросит рассмотреть его тщательнее, забравшись на высокое место. Квест засчитает после того, как немного покрутить камеру. После этого едем к гробнице Дойроти. Здесь нужно взять на полу старое огниво и с его помощью поджечь сухие ветки рядом с саркофагом.

Гробница Дойроти в БДО

Пагода Шерехана

Едем к Пагоде Шерехана, в выемку которой нужно вставить плиту. Чтобы получить ее, отключите автосортировку инвентаря и сложите полученные куски плиты мудрости в следующем порядке: Хум — Акумус — Гервиш — Маккалод — Дойроти, а затем нажмите значок плюса на крайней левой. После того, как вставляем плиту в выемку, спускаемся чуть ниже и рассматриваем статую Ченга Шерехана. Финальный аккорд — поговорить с алтарем Ченга Шерехана. После этого можно возвращаться к Альджаи и сдавать квест. 

Крафт Ченги


В награду получаем Кристалл мудрости Ченга. Если преобразовать его с помощью простой алхимии через меню изготовления вместе с Книгой приключений, можно получить Ченгу — Древнюю книгу мудрости Шерехана. Она дает следующие бонусы:

  • Количество получаемых серебряных слитков +20%;
  • Боевой опыт за задания + 30%;
  • Дистанция обзора +150 м. 

Вот такое интересное и в меру заковыристое задание. Также для вас может оказаться полезным гайд по прохождению цепочки квестов по дневнику приключений Игоря Бартелли. Удачи!

Оставьте ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *