Genshin Impact сложно назвать новинкой: она выпущена осенью 2020 года и успела получить несколько наград — например «Игра года 2020» или «Выбор игроков 2022». Проект продолжает удерживать многих старых игроков и привлекает новых. Его благосклонно встретили критики: оценки со стороны солидных игровых изданий «Выше среднего», однако не максимально возможные.
Содержание
Общие впечатления от игры
При первоначальном знакомстве Genshin Impact производит весьма приятное впечатление своим анимешным визуальным стилем и звуковым рядом. Начав осваивать контент, сложно остановиться. Учитывая, сколько существует игра, будьте готовы к тому, что его здесь очень много: предстоит играть несколько месяцев, чтобы пройти сюжетные и дополнительные задания.
Первые часы игры
После выбора игрового сервера следует короткая кат-сцена, в котором брат и сестра по имени Итэр и Люмин сражаются с неизвестной богиней. Это подводка к выбору главного героя из двух близнецов, которого игрок будет использовать на первоначальном этапе и который будет задействован во всех кат-сценах. Основная сюжетная арка построена на том, что Люмин или Итэр, которых все будут называть Путешественник, странствует по разным регионам континента Тейват в попытках найти информацию о пропавшем родственнике.
Следующая сцена рассказывает от том, как Путешественник во время рыбалки вытаскивает удочкой Паймон — летающее существо с внешностью маленькой девочки (предположительно, это фея). Паймон становится верным спутником протагониста и сопровождает его во всех приключениях, а еще ведет переговоры с другими персонажами: сам Путешественник не имеет озвучки.
Начав исследовать Тейват, Паймон и Путешественник увидят дракона, пролетевшего в сторону большого города, и решат последовать за ним. Дорога к Мондштадту может занять у игрока несколько часов, ведь вокруг множество всего интересного: живописные пейзажи, ресурсы, с которыми пока непонятно что делать, слаймы и хиличурлы, агрящиеся сразу, как только завидят протагониста. А еще — сундуки с сокровищами, которые в Тейвате попадаются на каждом шагу.
Радует то, что игра объясняет все новое, с чем сталкивается игрок. Если не скипать и внимательно читать описания механик, противников и прочих элементов игры, дополнительных вопросов, скорее всего, не возникнет.
Двадцать пять часов спустя
К этому моменту игрок уже немного освоится в Genshin Impact и получит нескольких героев — как минимум, Эмбер, Лизу и Кэйю, которые присоединятся к отряду при прохождении сюжетной арки Монштадта. С большой вероятностью в коллекции также будут герои из баннера для новичков, а если сконцентрироваться на фарме промогемов (донатная валюта Genshin Impact, которая нужна для призыва новых героев), то высоки шансы получить и крутого легендарного героя с ивентового баннера, актуального на момент прохождения.
Основную сюжетную арку Мондштадта к этому моменту можно завершить, победив Двалина — дракона, которого игрок видит в самом начале. Персонаж получит крылья, с помощью которых сможет парить, что окажется очень полезным при исследовании игрового мира: все регионы Тейвата имеют сложный ландшафт с большими перепадами высот, поэтому в ряде случаев игроку придется порхать подобно бабочке. Однако не стоит обольщаться: это только начало приключения и ознакомительный этап исследования Тейвата.
Мир Тейвата
Многие ошибочно считают Тейват фэнтезийным миром. Те, кто немного разбирается в лоре Genshin Impact, знают, что это мир постапокалиптический, хотя немного нетипичный. В прошлом здесь произошло несколько крупных катастроф, самой грандиозной из которых считается Война Архонтов. Несмотря на мощные катаклизмы, люди, населяющие Тейват, не скатились в каменный век: они продолжают развивать культуру, искусства и науки, строить новые города и увеличивать популяцию существующих.

Открытый мир и его особенности
Тейват разделен на несколько регионов, каждым из которых управляет один из Архонтов — повелителей стихий. Регионы по-разному оформлены стилистически, а их прототипами стали реальные земные государства, какими они были в прошлом:
- Мондштадт — Германия;
- Ли Юэ — Китай;
- Инадзума — Япония;
- Фонтейн — Франция;
- Сумеру — Индия;
- Натлан — Америка доколумбовой эпохи;
- Снежная — Россия.
Каждый из регионов отличаются уникальными природными условиями, архитектурой, культурой. Местные НПС имею разный менталитет и одеваются соответственно моде региона. Эпические и легендарные герои, каждый из которых по лору привязан к определенному региону, тоже соответствуют им стилистически.
Тейват — открытый игровой мир, и, за некоторыми исключениями, из одной точки в другую можно добраться пешком. Однако делать этого необязательно: для удобства игрока во многих местах расставлены точки телепортации, между которыми может мгновенно перемещаться персонаж.
Во многие места можно попасть только при выполнении задания — из основной сюжетной арки или дополнительного. Еще одна фишка Genshin Impact — логические головоломки, которые постоянно попадаются при путешествии по Тейвату. Как правило, они базируются на использовании стихии региона, а в награду за решение игрок получает доступ к заблокированному сундуку.
Лор и история
Создатели игры постарались, проработав лор и объяснив происходящие события. Возможно, даже немного перестарались: с непривычки информации может показаться слишком много, а чтобы передать все хитросплетения сюжета, требуется отдельная огромная статья. К счастью, подается это небольшими порциями, что, несомненно, понравится любителям проходить квесты в играх.
Двигаясь по сюжетной канве, игрок узнает, что Итэр и Люмин разделились не только в пространстве, но и во времени: близнец попал в Тейват на 500 лет раньше и причастен к появлению Бездны — скверны, распространяющейся по всему континенту и превращающей людей в чудовищ. Протагонист периодически находит упоминания о сестре или брате, однако никак не может встретить своего родственника. Параллельно с этим развивается история об охоте Царицы, архонте Снежной, за Сердцами Богов — мощнейшими артефактами, из которых Архонты черпают свою силу.
Геймплей
Своим успехом Genshin Impact во многом обязан уникальным фишкам, делающих игровой процесс увлекательным и затягивающим. Рассмотрим главные особенности этого проекта.
Боевая система
Игрок управляет отрядом до четырех персонажей, каждый из которых владеет определенной стихийной силой — Пиро (огонь), Гидро (вода), Анемо (ветер), Крио (лед), Электро (электричество) Гео (сила земли) или Дендро (сила природы). Исключением является только Путешественник — единственный персонаж, который может переключаться между разными стихиями, если выполнены определенные условия.
Эффективность отряда зависит не только от параметров и снаряжения используемых героев, но и от взаимодействия их стихий. Например, Гидро персонаж может намочить противника, а влияние Пиро вызывает Пар, который наносит огромный урон. Каждый из персонажей имеет определенную специализацию: основной или дополнительный дамагер, наносящие урон, саппорт, дающий определенные бонусы, или хилер, лечащий остальных членов группы.
Эксперименты со снаряжением героев и составом отряда — широкое поле для исследований. Учитывая количество сетовых наборов экипировки и доступных в игре героев, вариантов даже не тысячи, а миллионы. Однако следует иметь в виду, что определенные герои, согласно тир-листу, гораздо сильнее других.
Каждый из персонажей использует определенное оружие:
- Копье — наименьший урон, но самая большая скорость атаки;
- Одноручный меч — сбалансирован по урону и скорости атаки;
- Двуручный меч — медленный и дамажный, может разбивать камни и замороженных противников;
- Лук — наносит физический и стихийный урон, может стрелять прицельно;
- Катализатор — не имеет прицельного выстрела и наносит только стихийный урон, может наносить урон по области.
Все легендарные и многие эпические герои имеют сигнатуры — оружие, выполненное в едином с ними стиле и благодаря характеристикам максимально раскрывающее потенциал. Получить его, как и самого героя, можно только с помощью призыва.
Развитие героев и кооператив
Прокачка героев — одна из необходимых, но занудных активностей в Genshin Impact. Персонаж максимально раскрывает свой потенциал только на высшем, 90-м уровне, однако добраться до него — не самая простая задача. Чтобы растянуть игровой процесс, разработчики создали для игроков ряд искусственных ограничений. Например, количество смолы (энергии), необходимой для фарма всех ресурсов и артефактов в данжах и Артериях земли, включая свитки прокачки героя, ограничено, а восстанавливается она медленно.
На каждом 10-м уровне требуется вознесение персонажа. На каждый такой этап тратится возрастающее количество ресурсов, среди которых итемы с боссов, на фарм которых тоже тратится смола, а также диковины региона, к которому приписан персонаж — редкие предметы, количество которых в игровом мире ограничено, а запас восстанавливается спустя 48 часов. Полностью прокачать нового героя игрок может, только имея достаточный запас всех необходимых расходников.
В ряде случаев выручает кооперативный режим. Игроку могут посещать миры друг друга, в том числе постучавшись в гости к случайным игрокам. Это актуально, например, для фарма тех же диковин: если хозяину он пока не очень нужны, тот может и поделиться. Также все данжи с боссами, артефактами или свитками навыков можно проходить не только в одиночку, но и в группе, в том числе найдя ее с помощью подбора случайных сопартийцев. В группе фармить быстрее, так как четыре персонажа наносят больше урона, чем один, даже без учета стихийных реакций.
Активности в открытом мире
В Тейвате много интересных занятий, которые стоит рассмотреть детальнее.
Задания архонтов
Это особый тип заданий — основная сюжетная арка, рассказывающая о странствиях Путешественника и Паймон в поисках сестры или брата. Согласно канонам ролевых игр, каждый из посещаемых регионов испытывает серьезные проблемы, решить которые можно только с помощью протагониста. Да, он такая же имба, как например, Довакин в Skyrim или Кратос в God of War: побеждает самых могущественных существ, не прилагая слишком больших усилий.
Задания легенд
Этот тип заданий может быть вообще не связан с основной сюжетной линией. В каждом них рассказывается история легендарного героя, дополняющая цельную картину часто раскрывая его с неожиданной стороны. Во всех таких квестах есть возможность попробовать рассматриваемого героя — сразиться с противниками в составе активного отряда игрока.
Задания мира
Такие задания связаны с помощью НПС и рассказывают о разных интересных местах Тейвата. Как правило, они не очень длинные, но часто требуют выполнения определенных условий. К заданиям мира также относятся случайные приключения — события, которые активируются случайным образом при странствиях по Тейвату. Как правило, в них Путешественнику надо защитить кого-то от нападения монстров или срочно найти определенные предметы.
Ежедневные задания
Задания, выполняемые всеми фри-ту-плейными игроками для получения небольшого количества примогемов. Это четыре несложных квеста, которые активируются в определенном регионе в зависимости от установленным игроком настроек — случайном или каком-то конкретном.
Монетизация
Благодаря своему коммерческому успеху Genshin Impact значительно популяризировала «гачу» — хитрую систему монетизации, эффективно выманивающую деньги у игроков.
Фритуплейная модель
Игра распространяется бесплатно, и в ней нет никаких предметов, влияющих на баланс или упрощающих прохождение заданий. Львиная доля доходов проекта приходится на покупку игроками Кристаллов сотворения — предметов для конвертации в примогемы. Донатить вовсе необязательно, однако денежные вливания быстрее позволяют заполучить желаемых героев.
Гача-система
Призыв новых героев в Genshin Impact называется «Молитвой». Баннер «Жажда странствий» — стандартная молитва, которая доступна всегда. С ее помощью можно получить не очень интересных и не самых сильных героев — например, Дилюка, Джинн или Дэхью. Доход разработчикам приносят временные баннеры, активные в течение 20 дней. Как правило, их три — какой-то новый герой, повтор старого, и сигнатуры для обеих.
Интерес для игроков, в первую очередь, представляют легендарные герои — все они яркие, интересные и весьма сильные. Каждые 10 молитв игрок гарантированно получает эпический предмет — персонажа или оружие. Каждые 90 молитв гарантированно дропает легендарный герой, однако это может оказаться и персонаж из стандартного баннера. Следующие 90 молитв гарантируют получение героя из временного баннера. Конечно, желаемого персонажа можно вымолить и раньше, однако вероятность такого события крайне мала.
Сложность для фри-ту-плейных игроков в том, промогемы, которые можно получить и игровым путем, фармятся слишком медленно. Без доната вымолить героев из каждого баннера не получится: многие приходится пропускать, зная наперед график и подстраиваясь под него.
Плюсы и минусы
Как любая видеоигра, Genshin Impact имеет свои плюсы и минусы, о которых обязательно нужно упомянуть.
Плюсы
Рассмотрим сильные стороны проекта.
Визуальное и стилистическое великолепие
Игра сделана в анимешном стиле — конечно, с поправкой на то, что ее разработчики из Китая. Тейват — очень красивый мир, со множеством живописных мест. Остановиться, чтобы полюбоваться видами при исследовании новой местности здесь в порядке вещей.
Еще одна сильная сторона Genshin Impact — интересные герои с уникальными внешностью и характером, любовно созданные дизайнерами компании MiHoYo. Это закономерно: персонажи — один из краеугольных камней для привлечения игроков в проекты с системой монетизации типа «Гача».
Геймплейное разнообразие
Упомянутыми выше особенностями список игровых активностей не ограничивается. Также заслуживают внимания ивенты, которые в Genshin Impact проводятся регулярно. Они редко повторяются и отличаются большим разнообразием: тут и игра в прятки со случайно подобранными противниками, и режим «Защиты башен», и фотографирование интересных мест Тейвата, и состязание рыбаков, и многое другое. А еще здесь есть «Священный призыв семерых» — карточная игра, в которую можно зарубиться как с НПС, так и с другими игроками.
Минусы
Теперь рассмотрим недостатки Genshin Impact.
Сюжет и его развитие
Основная сюжетная арка Genshin Impact подается дозированно, по мере выпуска апдейтов. На начало 2025 года история не закончена: никто пока не знает, кто такие на самом деле Итэр и Люмин и удастся ли им наконец-то встретиться.
Возможно, с целью искусственно растянуть геймплей, или же из-за склонности сценаристов к графомании, почти все квесты изобилуют множеством лишних подробностей. Опытный редактор сократил бы такие тексты, как минимум, на треть, без ущерба смыслу. Даже скипая диалоги, скролить эти истории порой сильно утомляет.
Система монетизации
Гача — главный недостаток Genshin Impact. Именно эта система монетизации вызывает негативные эмоции у фри-ту-плейный игроков. Когда не хватает молитв, чтобы заполучить желаемого героя, или же вместо классного персонажа из ивентового баннера дропает унылый из стандартного — это легко способно вызвать ярость или повергнуть в уныние.
Вердикт: стоит ли играть в Genshin Impact?
Определенно стоит. Это уже своего рода культурный феномен, с которым непременно следует хотя бы бегло ознакомиться каждому, что считает себя настоящим геймеров. А еще это самая коммерчески успешная гача на начало 2025 года. Если игроки «голосуют рублем» за Genshin Impact — значит, проект этого заслуживает.






