В конце ноября в продажу поступят консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X, и геймеров по всему миру интересует лишь один вопрос: какую игровую станцию предпочесть на ближайшие 5-7 лет. В этой статье я постараюсь максимально объективно ответить на основные вопросы, которые ставят перед собой геймеры на рубеже поколений.
Где больше качественных игр
В этом плане безоговорочным победителем оказывается Sony со своей PS5, ведь японцы продолжают непреклонно следовать своей классической бизнес-схеме. Они делают упор на создание качественных однопользовательских игр с проработанным сюжетом и шикарными кат-сценами. Политика эксклюзивности приветствуется не всеми, что и понятно, ведь игроки с ПК и Xbox тоже были бы не против насладиться шикарным боевиком God of War или приключенческим экшеном The Last of Us, которые уже успели стать нетленной классикой. Как бы там ни было, но Sony не собирается уступать в этом вопросе и не планирует выпускать игры от внутренних студий на других платформах.
Если эксклюзивы Sony вам интересны, то выбор прост – это PlayStation 5. Если же тайтлы внутренних студий японцев не представляют для вас интереса, можете смело смотреть в сторону Xbox Series X или ПК.
Где играть дешевле
Xbox и PS5 стоят примерно одинаково, однако компания Microsoft предлагает геймерам просто шикарный Game Pass, который:
- обеспечит доступ к нескольким сотням качественных игр;
- позволит играть во многие новинки прямо в момент выхода без необходимости покупать их за полную цену;
- стоит всего 10 долларов в месяц (покупая на год можно сэкономить еще больше).
С недавних пор ассортимент Game Pass пополнился франшизами Bethesda, что делает консоль Microsoft еще более привлекательной в глазах аудитории. В будущем Фил Спенсер планирует расширить ассортимент подписки, и на фоне игр Sony, которые будут стоить около 70 долларов за штуку, это выглядит более чем привлекательным решением.
Производительность
А вот здесь абсолютным лидером все еще остается ПК, но с небольшой оговоркой: чтобы собрать качественный игровой ПК, который будет мощнее новых консолей, потребуется выделить около 1000 долларов, а на эти деньги спокойно можно купить себе две консоли нового поколения. Это при условии, что у вас уже есть клавиатура, мышь и монитор.
Если деньги не жмут, покупка ПК может быть очень оправданным решением, ведь вы получаете следующие преимущества:
- более высокий FPS в играх вместо стандартных 30-60 кадров в секунду на консолях;
- возможность установки модификаций;
- полная обратная совместимость – на ПК можно запустить игры, которые выходили даже в 90-х (иногда придется повозиться, но вообще это возможно);
- более низкие цены на игры.
В Steam игры стоят примерно в 2 раза дешевле, чем на приставках, так что, если вы заядлый геймер, то со временем ПК вполне может себя даже окупить. К тому же это мультимедийная платформа, на которой можно не только играть, но и смотреть фильмы, работать, учиться.
Если же у вас уже есть неплохой ПК, то логичнее выбрать приставку Sony PlayStation 5, ведь она откроет доступ к эксклюзивам. А вот покупка Xbox в этом случае не имеет смысла, ведь на ПК можно поиграть в те же игры, что и на консоли Microsoft. Выбор, в любом случае, за вами.
Первый. Если консоль нужна, только чтобы зарубиться с друзьями по праздникам в ФИФУ или на выходных пострелять пару матчей в Fortnite или Apex Legends — однозначно Xbox Series S. Это идеальная во всех смыслах точка входа для так называемых казуалов, которые геймпад в руках толком не держали, но очень хотели попробовать.
Уже 1 пункт крайне спорный. Много ли на соньке качественных крпг,стратегий,моб,квестов,симуляторов,ммо и кучи других жанров? Сомневаюсь. Так что так категорично писать что превосходстве пс5 не стоит.
На сей раз высказаться на эту тему решил инженер рендеринга компании Crytek Али Салехи (Ali Salehi). Его позиция интересна тем, что затрагивает не аппаратные, а программные различия двух грдущих приставок. Несмотря на то, что они будут иметь очень схожие платформы с практически идентичными по архитектуре основными компонентами, процесс разработки всё же далеко не одинаков. Более того, Салехи заявил, что достижение тех самых 12 TFLOPS на Xbox Series X попросту невозможно. Уточним, в данном случае специалист Crytek имел в виду раскрытие полного потенциала консоли, так как сама по себе голая максимальная вычислительная мощность GPU от программного обеспечения никак не зависит это исключительно аппаратная характеристика.