Привет, авантюристы! В фокусе этого гайда пробуждение Шай — если, конечно, этот элемент геймплея можно назвать пробуждением в привычном для БДО понимании. Рассмотрим так называемое оружие, скилы, их пробуждение, какое задание нужно выполнить и каким этот игровой класс стал в целом.
Оружие и квест на пробуждение Шай
Так это персонаж инновационный и экспериментальный, то и его дальнейшее развитие имеет свою изюминку. Пробуждение Шай называется призванием, а ее умения – талантами. Что вполне логично и подходит барду, играющему на музыкальных инструментах. Как я и предсказывал, пробужденное оружие Шай получило странноватое наименование и называется «Соль». У нормальных игроков в Black Desert термин ассоциируется с названием одной из нот, у более продвинутых – со спайсом и прочими веществами.
Особенность Соли в том, что в неактивном состоянии она выглядит как светящийся листочек какого-то растения, а при использовании трансформируется в музыкальный инструмент – в зависимости от активированного навыка становится лютней, там-тамом или флейтой. На текущий момент получить Соль можно единственным путем – пройти квест на пробуждение Шай. Предмет невозможно выставить на аукцион, поэтому его там и нет, как и нет Соли зеленого качества в лавке оружейника Туллема в Алтинове или чертежа на крафт Соли Убийцы Драконов: ее в принципе не существует.
Получить задание на пробуждение Шай можно на 56 уровне. Сама цепочка отличается от привычных опытным игрокам: в этот раз не нужно гнобить бедных мобов. Придется изучать сольфеджио и практиковаться в игре на музыкальных инструментах.
Соль Ганье
После завершения квеста «Прекрасная мелодия света» Шай получает Соль Ганье. Это предмет с уровнем призвания 38-47, который невозможно усилить. Однако этого уже достаточно, чтобы активировать умения из вкладки Талант на панели навыков персонажа и начать их использовать в сочетании с этим инструментом.
Соль Артини
За завершение всей цепочки (а точнее задания «Шай, музыкант света») персонаж получает Соль Артини – предмет золотого качества. Изначальный уровень призвания 18-27. Точится инструмент точно так же, как все остальные босс пушки в Black Desert и по своим характеристикам полностью соответствует пробужденному оружию Каранды под прочие классы. Например, при заточке на +18 и призвание Соли Артини, и атака Каранды равны 106-115. Разница лишь в том, что вместо дополнительной атаки по людям у Соли прописаны дополнительные эффекты для некоторых из талантов.
С одной стороны, это весьма щедрый подарок от разработчиков: по сути, любой игрок может получить аналог Каранды за прохождение простенького квеста. С другой стороны, те Шаи, у которых лапки и которые рассчитывали купить пробуду на аукционе, сделать этого не смогут. Так что придется, сглатывая слезки, точить шмот самостоятельно.
Квест на пробуждение Шай несложный, поэтому трудностей с его прохождением у вас, скорее всего, не возникнет. Достойны отдельного упоминания следующие моменты:
- Бродячий цирк Ганье выступает в Хиделе только днем. Ночью площадь пуста, так что придется подождать.
- Если не засчитывает условие «Взять в руки Соль», снимите ее с персонажа в инвентарь и наденьте обратно.
- Ноты, которые выдает любой из квестовых НИПов, юзаются нажатием правой кнопки мышки в отведенном для этого месте, подсвеченном маркером.
Навыки пробуждения Шай
Главная особенность талантов Шай – у них нет пробуждения, как в случае с боевыми навыками у остальных классов, поэтому тренер ничем не поможет. Лютня (Тринь) используется для дебафа противников, флета (Ту-ру-ту) для бафа и отхила себя и союзников, а там-там для нанесения урона. При игре на флейте и лютне персонаж может перемещаться, использование там-тама возможно только в неподвижном состоянии и прекращается при ходьбе. Каждый из навыков имеет по 3 ранга. Переключиться в пробужденную стойку можно нажатием кнопки С на клавиатуре или вынести кнопку с талантом Мелодия света на хотбар и активировать уже оттуда.
- Еще сильнее! (E). Используется флейта. Увеличивает атаку персонажа на 30 и урон от особых атак на 5% сроком на 30 секунд. Персонаж получает устойчивость – 360-градусный блок ко всем эффектам контроля, кроме захвата. Во время игры перемещение недоступно.
- Настройка (ЛКМ). Шай настраивает лютню, из-за чего она и все союзники восстанавливает по 150 HP и по 5 очков маны каждые три секунды. Эффект действует только когда персонаж неподвижен. При бездействии в пробужденной стойке настройка стартует автоматически через несколько секунд. При помощи этого навыка можно прервать игру на любом из инструментов.
- Облачная завеса (Q). Используется лютня. Дает прирост меткости на 100%. Снижает уклонение и защиту всех противников на 20 секунд, поражает 10 целей. Персонаж получает устойчивость.
- Секретная топь (Shift + Q). Используется лютня. Поражает 10 целей, снижая шанс критического удара и скорость перемещения на 20 секунд. Персонаж устойчив и имеет 100% прирост меткости.
- Солнце, луна и звезды (F). Флейта. Увеличивает скорость атаки на 5% и скорость перемещения на 10% на 30 секунд.
- Ликующий крик (S + F). Флейта. Увеличивает максимальный запас здоровья персонажа и союзников на 30 секунд, восстанавливая некоторую часть HP.
- Мы здесь главные герои (ПКМ). Флейта. Ускоряет прирост гнева Черного духа на 20 секунд.
- Летний дождь (S+ПКМ). Флейта. На 20 увеличивает сопротивляемость группы всем эффектам.
- Лесная волна (Shift + F). Там-там. Единственный навык, который вместо маны расходует бодрость. Во время игры Шай получает устойчивость и наносит урон по области, поражая до 10 целей и ошеломляя их. Персонаж играет, пока вы удерживаете кнопку F или пока не закончится бодрость. При перемещении игра прекращается.
- Гнев солнца (Shift + ПКМ). Там-там. Короткая атака перед собой, поражающая до 10 целей и на 10 секунд накладывающая декбаф: снижение скорости атаки, навыков и передвижения противников на 20%.
- Вой земли (Shift + ЛКМ). Урон от там-тама, поражающий до 10 противников перед персонажем, оглушающий их дающий прирост меткости на 100%.
Почти все навыки активируются уже на 59 уровне. На 60 можно выучить III ранг одного из четырех талантов:
- Солнце, луна и звезды;
- Ликующий крик;
- Мы здесь главные герои;
- Летний дождь.
Все остальные после этого будут недоступны, так что придется выбрать, какому именно из наиболее мощных бафов отдать предпочтение – увеличивать скорость атаки и перемещения, или максимальный запас здоровья, или скорость восстановления гнева Черного Духа, или сопротивляемость эффектам.
Общее впечатление
Не берусь дать однозначную оценку, насколько пробуждение Шай эффективно в качестве ее использования как бафера и целителя: во всех ММОРПГ я играю преимущественно рыжими лучницами, поэтому и саппорт из меня так себе. С точки зрения игрока, который больше привык дамажить, могу отметить, что там-тама Шае не всегда достаточно и приходится периодически подмахивать флорангом.
В любом случае, такой бард – это однозначно зачет разработчикам в плане ролеплея. Для каждого из инструментов доступно несколько мелодий, закономерность воспроизведения которых, увы, не удалось определить даже после ряда тестов. Впрочем, это не исключает возможности собраться нескольким особо настойчивым музыкантам в оркестр и попробовать организованно отыграть концерт.
Единственное, что меня немного смущает – неполная ритм-секция. Одних там-тамов явно маловато, и для полного комплекта в списке инструментов Шай не хватает контрабаса или, на худой конец, тубы. В целом, впечатление однозначно позитивное: милаха, которая пританцовывает во время игры на лютне или флейте, не может не вызывать улыбку.
обзор писал парень, видно по стилю письма
я сама играю за лучницу исключительно рыжую потому что сама рыжая,
но девушка не стала бы упоминать цвет волос своего персонажа , так что это озабоченный парень
Мне непонятен ход Ваших мыслей — как связаны периодические упоминания рыжих лучниц с моей озабоченностью? То, что Вы не стали бы упоминать о цвете волос Вашего персонажа, отнюдь не значит, что все девушки сделали бы так же. Не надо обобщать, все авторы разные.
главное не пида*ас